Eidosmedia, लंबे समय से प्रिंट मीडिया के लिए कॉन्टेंट मैनेजमेंट सिस्टम (सीएमएस) के वेंडर के तौर पर काम कर रहा है. इसने डिजिटल मीडिया में काफ़ी अच्छे काम किए हैं. हालांकि, सिस्टम के लिहाज़ से इसमें कुछ खामियां हैं. डिज़ाइन और तकनीक के मामले में इसे और बेहतर बनाया जा सकता है.
- Eidosmedia के कॉन्टेंट मैनेजमेंट सिस्टम के अलग-अलग हिस्से हैं: Méthode CMS और डिजिटल पब्लिशिंग फ़्रेमवर्क Cobalt, ब्राउज़र पर आधारित इंटरफ़ेस Swing, और/या Windows के लिए बना क्लाइंट ऐप्लिकेशन Prime
- Eidosmedia, उत्तरी अमेरिका के साथ-साथ यूरोप, मध्य पूर्व, और अफ़्रीका (ईएमईए) में, मीडियम साइज़ के समाचार संगठनों की चेन के लिए सबसे सही है. ऐसे संगठन जो खास तौर पर डिजिटल प्लैटफ़ॉर्म पर काम करते हैं, लेकिन प्रिंट प्लैटफ़ॉर्म पर भी हैं. इनके अलावा, यह प्लैटफ़ॉर्म ऐसे संगठन के लिए भी सही है जो बहुत ज़्यादा स्ट्रक्चर किए गए कॉन्टेंट को स्ट्रीम करते हैं. जैसे, न्यूज़वायर.
- इस प्लैटफ़ॉर्म का इस्तेमाल करने वाले संगठनों में ये शामिल हैं: Le Monde और Figaro (फ़्रांस), The Times और Financial Times (यूनाइटेड किंगडम), Frankfurter Algemeine (जर्मनी), The Boston Globe (अमेरिका), और The Washington Post (अमेरिका) — इनमें आखिर के दो संगठन, सिर्फ़ प्रिंट मीडिया के लिए यह प्लैटफ़ॉर्म इस्तेमाल कर रहे हैं
प्लैटफ़ॉर्म, इनके लिए सही है
Eidosmedia, उत्तरी अमेरिका के साथ-साथ यूरोप, मध्य पूर्व, और अफ़्रीका (ईएमईए) में, मीडियम साइज़ के अलग-अलग पब्लिकेशन उपलब्ध कराने वाले समाचार संगठनों के लिए सबसे सही है. ऐसे संगठन जो खास तौर पर डिजिटल प्लैटफ़ॉर्म पर काम करते हैं, लेकिन प्रिंट मीडिया में भी उनके पब्लिकेशन हैं. साथ ही, जो डिजिटिल पेज और स्क्रीन ले-आउट पर, पूरी तरह से “हेडलेस” (सिर्फ़ बैक-एंड पर काम करने की सुविधा देने वाला) कॉन्टेंट मैनेजमेंट सिस्टम की ओर से दिए जाने कंट्रोल के मुकाबले ज़्यादा एडिटोरियल कंट्रोल चाहते हैं.
एक नज़र में
प्लैटफ़ॉर्म, मुख्य रूप से ऐसे संगठनों के लिए सही है
मीडियम साइज़ के अलग-अलग पब्लिकेशन उपलब्ध कराने वाले समाचार संगठन
इस प्लैटफ़ॉर्म का इस्तेमाल ऐसे संगठन भी कर सकते हैं
बड़े स्तर पर काम करने वाले समाचार संगठन
यह प्लैटफ़ॉर्म, इन इलाकों में सबसे ज़्यादा इस्तेमाल होता है
यूरोप, मध्य पूर्व, और अफ़्रीका (ईएमईए), उत्तरी अमेरिका
सहायता करने का आधिकारिक समय
365x24x7
यूज़र इंटरफ़ेस के लिए आधिकारिक तौर पर उपलब्ध भाषाएं
अंग्रेज़ी, इटैलियन, डच (नीदरलैंड्स), फ़्रेंच, स्पैनिश, जर्मन, जैपनीज़, चाइनीज़ (पीआरसी)
क्या किसी तीसरे पक्ष की ओर से, भाषा से जुड़ी सहायता उपलब्ध है?
नहीं
लाइसेंस का मॉडल
वेंडर ने इसकी जानकारी ज़ाहिर नहीं की है
कंपनी का काम
यह प्लैटफ़ॉर्म, मुख्य रूप से डिजिटल मीडिया के लिए कॉन्टेंट से जुड़ी सहायता देता है. हालांकि, यह प्रिंट मीडिया के लिए भी सहायता उपलब्ध कराता है. इसमें फ़्रंट-एंड (प्रज़ेंटेशन लेयर) से जुड़ी सुविधाओं को मैनेज करने का भी विकल्प मिलता है. यह विकल्प, हेडलेस ऐप्लिकेशन के लिए भी मिलता है. हालांकि, इस प्लैटफ़ॉर्म पर रेवेन्यू जनरेट करने की सुविधाएं नहीं मिलती हैं. जैसे, पेवॉल, सदस्यताएं, विज्ञापन वगैरह
इस्तेमाल की गई तकनीक
AWS, Java, React, PostgreSQL, OpenSearch
क्लाउड मॉडल
SaaS के लिए सिंगल टेनेंट (एक संगठन के लिए एक सॉफ़्टवेयर)
मुख्यालय
मिलान, इटली
कर्मचारियों की संख्या
228
सेवा का इस्तेमाल करने वाले संगठनों का अनुभव
- इस प्लैटफ़ॉर्म का सिस्टम लगातार अच्छे से काम करता है. इसमें समस्याएं बहुत कम आती हैं. ऐसा भी कम होता है कि सिस्टम कुछ समय के लिए उपलब्ध न हो
- इस प्लैटफ़ॉर्म का इस्तेमाल, एक साथ कई एडिटर कर सकते हैं
- यह काफ़ी हद तक एक ऐसे प्रॉडक्ट के तौर पर काम करता है जिसमें लोगों की मांग के हिसाब से उन्हें सेवाएं बेची जा सकती हैं. हालांकि, इसे इस्तेमाल करने वाले संगठनों का कहना है कि प्रॉडक्ट को बेहतर बनाने से जुड़े सुझावों के लिए, कंपनी हमेशा तैयार रहती है
- यह प्लैटफ़ॉर्म, टेक्स्ट और इमेज के अलावा अन्य कॉन्टेंट के लिए ज़्यादा सही नहीं है. जैसे, इसमें वीडियो के लिए बेहतर सुविधा नहीं है
- इस प्लैटफ़ॉर्म पर, एडिटोरियल से जुड़े आंकड़ों में खास जानकारी की कमी दिखती है. जैसे, शेड्यूल, और प्रोडक्टिविटी से जुड़ी जानकारी नहीं मिलती
- अब भी लोकल नेटवर्क पर इस प्लैटफ़ॉर्म का इस्तेमाल करने वाली कंपनियों को एक समस्या आती है. इनके मामले में, जल्दी-जल्दी होने वाले रेगुलर रिलीज़ के शेड्यूल की जानकारी कई बार सही तरीके से डॉक्यूमेंट नहीं हो पातीं
- कंपनी को खुद यह लगता है कि कुछ जानकारी साफ़ तौर पर नहीं दी गई है. खास तौर पर, इस बारे में जानकारी नहीं मिलती कि आने वाले समय के प्लान क्या हैं और यह कंपनी तकनीकी खामियों के बारे में भी साफ़ तौर पर नहीं बताती. ऐसा लगता है कि कंपनी ज़्यादा जानकारी नहीं देना चाहती है और लाइसेंस रखने वालों के साथ, सीमित जानकारी शेयर करना चाहती है
बैकग्राउंड
- Eidosmedia की शुरुआत साल 1999 में इटली के मिलान से की गई थी. साल 2010 के बाद से लेकर अब तक, इस कंपनी के शेयर का बड़ा हिस्सा अलग-अलग निवेशकों के पास रहा है. फ़िलहाल, यह पेरिस की CAPZA कंपनी के पास है. हालांकि, इसका मालिकाना हक अब भी Eidosmedia के मैनेजमेंट के पास है. इस कंपनी के ऑफ़िस, इटली, जर्मनी, अमेरिका, फ़्रांस, यूनाइटेड किंगडम, चीन, और ऑस्ट्रेलिया में हैं. साथ ही, इसका डेवलपमेंट हब पुर्तगाल के पोर्तो में है.
- Eidosmedia के मुख्य कॉन्टेंट मैनेजमेंट सिस्टम को Méthode कहा जाता है. इसके डिजिटल पब्लिशिंग कॉम्पोनेंट को Cobalt के नाम से जाना जाता है. यह कंपनी, Méthode के ज़रिए प्रिंट मीडिया को भी लेआउट और प्लानिंग की सुविधाएं उपलब्ध कराती है. पहले के समय में एडिटर, Windows के लिए बना क्लाइंट ऐप्लिकेशन “Prime” इस्तेमाल करते थे. कई समाचार संगठन आज भी इसका इस्तेमाल करते हैं. ऐसा इसलिए, क्योंकि अब एडिटर, डेस्कटॉप ऐप्लिकेशन की आसान सुविधाओं का इस्तेमाल करने में सहज हो गए हैं. हालांकि, संगठन अब ब्राउज़र पर आधारित इंटरफ़ेस “Swing” में ज़्यादा दिलचस्पी दिखा रहे हैं. इसे क्लाइंट की मशीनों पर डिप्लॉय करने की ज़रूरत नहीं पड़ती है.
- Swing की मदद से, एडिटर अपने डैशबोर्ड को व्यवस्थित कर सकते हैं और सबसे ज़्यादा इस्तेमाल की जाने वाली सुविधा को आसानी से ऐक्सेस कर सकते हैं. c.f., Arc XP की तरह इस प्लैटफ़ॉर्म के सिस्टम, पेजों पर आधारित नहीं होते हैं. इसमें लेखों को, कॉम्पोनेंट में बांटे गए अलग-अलग कॉन्टेंट के तौर पर उपलब्ध कराया जाता है. इन्हें पैराग्राफ़ में बनाया जाता है. इन लेखों में, रिच कॉन्टेंट वाले अलग-अलग तरह के ब्लॉक जोड़े जा सकते हैं. जैसे, इमेज, पोल, और सोशल मीडिया. Eidosmedia ने, साथ मिलकर काम करने की सुविधाओं पर काफ़ी ध्यान दिया है. इसमें एडिटर को नोट और व्याख्या जोड़ने की सुविधा मिलती है. इसके कॉन्टेंट मैनेजमेंट सिस्टम में चैट की सुविधा भी उपलब्ध है. कॉम्पोनेंट के हिसाब से कॉन्टेंट लिखने की यह सुविधा, कॉन्टेंट के छोटे-छोटे हिस्सों का दोबारा इस्तेमाल करने का विकल्प देती है. हालांकि, इसके लिए एडिटोरियल से जुड़ा खर्चा बढ़ सकता है और लेखकों को इसका इस्तेमाल करने में परेशानी आ सकती है.
- कॉन्टेंट के वेब और प्रिंट मीडिया वर्शन, “चैनलों” वाले विकल्प के ज़रिए बनाए जाते हैं. इससे कॉन्टेंट का एक स्नैपशॉट तैयार हो जाता है. इसमें बाद में बदलाव किया जा सकता है. हालांकि, इसे अब भी मूल लेख से जोड़कर रखा जाता है. इसका इस्तेमाल, डिजिटल मीडिया के लिए कॉन्टेंट बनाने में किया जाता है. इस प्लैटफ़ॉर्म पर, स्टोरी के हिसाब से कॉन्टेंट को बार-बार अपडेट करना होता है. साथ ही, यह अपडेट “हमेशा एक तय डेडलाइन” से पहले करना होता है. प्रिंट मीडिया के लिए, एडिटर एक ऐसा स्नैपशॉट लेता है जिसमें डिजिटल मीडिया वाला कॉन्टेंट नहीं होता है. जैसे, कोई वीडियो. इसके बाद, कॉन्टेंट को पेज लेआउट के हिसाब से एडिट किया जा सकता है. यह तरीका, कॉन्टेंट के अलग-अलग वर्शन या अलग-अलग भाषाओं के लिए भी अपनाया जा सकता है.
- Cobalt को, वेबसाइट की सभी सुविधाएं देने वाली सेवा के तौर पर शुरू किया गया. इसमें Freemarker फ़्रेमवर्क का इस्तेमाल करके टेंप्लेट बनाए जाते थे. हालांकि, Eidosmedia का कहना है कि अब ज़्यादातर “हेडलेस” कॉन्टेंट मैनेजमेंट सिस्टम का इस्तेमाल किया जा रहा है. इसमें कॉन्टेंट डिलीवर करने के लिए एपीआई की मदद ली जाती है. Eidosmedia, अलग-अलग एपीआई का इस्तेमाल करके, React में बनाए गए पीओसी (प्रूफ़ ऑफ़ कॉन्सेप्ट) वाला फ़्रंट-एंड उपलब्ध कराता है. इससे आपको पेज/स्क्रीन बनाने का विकल्प मिलता है. भले ही, आपके हेडलेस सिस्टम का इस्तेमाल किया हो.
- ध्यान दें, Méthode और Cobalt को इस तरीके से डिज़ाइन किया गया था कि इन्हें कंपनी के ऑफ़िस में और Java सर्वर पर डिप्लॉय किया जाए. हालांकि, Eidosmedia ने अब अपनी सेवाओं को AWS पर होस्ट करते हुए, SaaS के तौर पर उपलब्ध कराना शुरू कर दिया है.
- Eidosmedia की सेवाओं का इस्तेमाल मुख्य रूप से अब भी समाचार मीडिया के लिए ही किया जाता है. हालांकि, वित्तीय सेवाएं देने वाली कंपनियां भी अब इसके मुख्य ग्राहकों की सूची में शामिल हो गई हैं. साथ ही, इसने कुछ व्यावसायिक/सरकारी संगठनों को भी इस सूची में शामिल किया है. जैसे, यूनियन ऑफ़ यूरोपियन फ़ुटबॉल असोसिएशन और लाइब्रेरी ऑफ़ कांग्रेस.
- यह कंपनी, कुछ ही पार्टनर के साथ काम करती है. इसके दो मुख्य इंटिग्रेशन पार्टनर हैं, जो प्रोजेक्ट लागू करने के लिए अपनी सेवाएं देते हैं. यह देखना होगा कि इतने ही पार्टनर के साथ क्या यह कंपनी लगातार अच्छा काम कर पाएगी. हालांकि, कंपनी अपने रेवेन्यू का 15% हिस्सा, रिसर्च और डेवलपमेंट में लगाने को तैयार है. इसने हाल ही में पुर्तगाल में अपना डेवलपमेंट सेंटर भी खोला है. हालांकि, ऐसा लगता है कि ज़्यादातर निवेश, प्लैटफ़ॉर्म के सिस्टम को बेहतर बनाने और SaaS मॉडल पर शिफ़्ट होने के लिए किया गया है. साथ ही, कंपनी ग्राहकों के इस्तेमाल के लिए उपलब्ध अलग-अलग एडिटोरियल इंटरफ़ेस को बेहतर बनाने पर बहुत ज़्यादा ध्यान नहीं दे रही है.
पैकेज का स्कोप (यह जानकारी वेंडर ने दी है)
कोर प्लैटफ़ॉर्म - यानी कि प्रॉडक्ट के साथ बंडल किया गया (हां/नहीं/बीटा वर्शन) | ऐड-ऑन (हां/अपनी पसंद के मुताबिक/तीसरे पक्ष का) | |
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कॉन्टेंट का लाइफ़साइकल: लिखना / कैटगरी में बांटना / बदलाव करना / मंज़ूरी देना / पब्लिश करना / नए तरीके से दोबारा इस्तेमाल करना / संग्रहित करना / मिटाना
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हां
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बेसिक डिजिटल / वॉइस / मीडिया ऐसेट मैनेजमेंट
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हां
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प्रिंट पब्लिशिंग से जुड़ी सहायता
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हां
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सोशल मीडिया पर आसानी से दोबारा पब्लिश करने की सुविधा
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हां
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वैकल्पिक मॉड्यूल: फ़ॉर्म / पोल / सोशल विजेट / वगैरह
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हां
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तीसरा पक्ष
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कनेक्टर लाइब्रेरी (ओओटीबी कनेक्टर, एपीआई वगैरह)
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हां
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बंडल किया गया सीडीएन (डीडीओएस की सुरक्षा के साथ)
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नहीं
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तीसरा पक्ष
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उपयोगकर्ता के रजिस्ट्रेशन की सुविधा
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नहीं
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तीसरा पक्ष
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सदस्यता का मैनेजमेंट और फ़ुलफ़िलमेंट - डिजिटल
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नहीं
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तीसरा पक्ष
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सदस्यता का मैनेजमेंट - प्रिंट
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नहीं
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तीसरा पक्ष
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मनमुताबिक बनाने की सुविधा
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नहीं
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तीसरा पक्ष
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विज्ञापन का मैनेजमेंट - डिजिटल
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नहीं
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तीसरा पक्ष
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विज्ञापन का मैनेजमेंट - प्रिंट
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नहीं
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हां
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मोबाइल ऐप्लिकेशन का मैनेजमेंट
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हां
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साइट खोज की सुविधा
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हां
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कॉन्टेंट और असाइनमेंट के लिए योजना बनाने की सुविधा
|
हां
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|
वीडियो का मैनेजमेंट / ओवीपी
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नहीं
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तीसरा पक्ष
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ऑडियो का मैनेजमेंट / पॉडकास्ट की सुविधा
|
नहीं
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तीसरा पक्ष
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डेटा विज़ुअलाइज़ेशन
|
नहीं
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तीसरा पक्ष
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क्लासिफ़ाइड
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नहीं
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तीसरा पक्ष
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टिप्प्णी करने की सुविधा / कम्यूनिटी से जुड़ी सुविधाएं/
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नहीं
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तीसरा पक्ष
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न्यूज़लेटर का प्रोडक्शन और मैनेजमेंट
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नहीं
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तीसरा पक्ष
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सूचनाएं और अपडेट
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हां
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A/B टेस्टिंग
|
नहीं
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तीसरा पक्ष
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एसईओ
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हां
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वैरिएबल इनहेरिटेंस के साथ मल्टी-टाइटल मैनेजमेंट
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हां
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जटिल लेआउट और सबसाइट / सब-सेक्शन की क्लोनिंग
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हां
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एआर- / वीआर- की बेहतर सेवाएं
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नहीं
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तीसरा पक्ष
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सार्वजनिक दस्तावेज़
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नहीं
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ऑनलाइन उपयोगकर्ता / पार्टनर फ़ोरम
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हां
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उपयोगकर्ता ग्रुप की नियमित मीटिंग
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हां
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