Eidosmedia adalah vendor Sistem Pengelolaan Konten (CMS) cetak yang sudah lama berdiri dan telah membuat progres mengesankan dalam aspek digital, tetapi masih sedikit tertinggal dalam hal utang teknis dan arsitektur.
- CMS Eidosmedia terdiri atas beberapa bagian: framework publikasi digital Cobalt dan CMS Méthode; antarmuka Swing berbasis browser; dan/atau aplikasi klien Prime untuk Windows
- Eidosmedia paling cocok untuk jaringan organisasi berita berskala menengah dan organisasi berita besar di Amerika Utara serta Eropa, Timur Tengah, dan Afrika (EMEA) yang berorientasi digital, tetapi masih menerbitkan konten cetak atau konten dengan frekuensi yang sangat terstruktur (misalnya, transmisi berita).
- Pelanggannya antara lain Le Monde dan Figaro (Prancis), The Times dan Financial Times (Inggris Raya), Frankfurter Allgemeine (Jerman), The Boston Globe dan The Washington Post (Amerika Serikat)—dua yang terakhir hanya menggunakan vendor ini untuk publikasi cetak
Kemungkinan cocok
Eidosmedia paling cocok untuk jaringan organisasi berita berskala menengah dan organisasi berita besar di Amerika Utara serta Eropa, Timur Tengah, dan Afrika (EMEA) yang berorientasi digital, tetapi masih memublikasikan konten cetak, serta yang ingin memiliki kontrol editorial lebih besar atas halaman digital dan tata letak layar daripada yang ditawarkan oleh sebagian besar CMS yang murni “headless”.
Sekilas
Pelanggan Utama yang Cocok
Jaringan Organisasi Berita Berskala Menengah
Pelanggan Sekunder yang Cocok
Organisasi Berita Besar
Geografi Paling Aktif
Eropa, Timur Tengah, dan Afrika (EMEA), serta Amerika Utara
Jam Dukungan Resmi
365x24x7
Bahasa yang Didukung secara Resmi untuk Antarmuka Pengguna
EN, IT, NL-FL, FR, ES, DE, JA, ZH-CN
Dukungan Bahasa Pihak Ketiga Tersedia?
Tidak
Model Lisensi
Tidak diungkapkan oleh vendor
Ringkasan Cakupan
Berfokus pada pembuatan konten (digital) dengan dukungan untuk konten cetak; secara opsional mencakup pengelolaan pengalaman front end, bahkan untuk aplikasi headless, tetapi tidak memiliki fitur untuk menghasilkan pendapatan (penghalang konten berbayar, langganan, iklan)
Basis Teknologi
AWS, Java, React, PostgreSQL, OpenSearch
Model Cloud
SaaS satu tenant
Kantor Pusat
Milan, Italia
Jumlah Karyawan
228
Yang dilaporkan pelanggan
- Dianggap sebagai sistem yang sangat stabil dengan sedikit masalah atau sedikit pemadaman layanan, jika ada
- Dapat menangani sejumlah besar pengguna editorial secara bersamaan
- Sangat berorientasi pada produksi, tetapi pelanggan melaporkan bahwa perusahaan ini sangat fleksibel merespons permintaan penyempurnaan produk
- Tidak cocok untuk konten selain teks dan gambar, misalnya, dukungan video yang buruk
- Kurangnya insight dalam analisis editorial, seperti jadwal dan produktivitas
- Jadwal rilis rutin yang cepat tidak selalu didokumentasikan secara memadai untuk mereka yang masih menjalankan CMS secara lokal
- Perusahaan ini terkadang terasa tidak transparan, terutama seputar roadmap dan penyembunyian utang teknis, serta tampak kurang siap dan terbuka dalam hal berbagi informasi dengan para penerima lisensi
Latar belakang
- Eidosmedia didirikan pada tahun 1999 di Milan, Italia. Sejak tahun 2010, sebagian besar Eidosmedia telah dimiliki oleh sejumlah reksa dana (saat ini oleh CAPZA yang berbasis di Paris), meskipun manajemen tetap memegang saham kepemilikan. Perusahaan ini memiliki kantor di Italia, Jerman, Amerika Serikat, Prancis, Inggris Raya, China, dan Australia, dengan pusat pengembangan di Porto, Portugal.
- Eidosmedia memiliki Méthode sebagai CMS inti, dan Cobalt sebagai komponen publikasi digital. Perusahaan ini juga mendukung publikasi cetak dengan Méthode Layout and Planning. Sejak dahulu, editor bekerja menggunakan aplikasi klien Prime untuk Windows, dan banyak redaksi masih melakukannya sampai sekarang, karena editor sudah terbiasa dengan kenyamanan klien berbasis desktop. Namun, pelanggan telah beralih ke antarmuka Swing berbasis browser (yang tidak memerlukan deployment di komputer klien).
- Di Swing, editor dapat mengatur dasbor mereka sendiri agar fungsionalitas yang paling sering digunakan mudah diakses. Tidak seperti di sistem berbasis halaman (misalnya, Arc XP), artikel dibuat di Swing dalam bentuk komponen-komponen konten (dalam bentuk paragraf), dan berbagai blok konten multiformat dapat disisipkan (seperti gambar, polling, dan postingan media sosial). Eidosmedia menaruh perhatian pada fitur kolaboratif, sehingga editor dapat menambahkan catatan dan anotasi. CMS-nya juga memiliki fungsionalitas chat sendiri yang terintegrasi. Pembuatan konten yang berbasis komponen semacam ini memungkinkan penggunaan ulang yang lebih mendetail, tetapi mungkin menimbulkan kerumitan dan beban kerja tambahan, terutama bagi penulis.
- Varian publikasi cetak dan web dibuat melalui “saluran”, yang akan membuat ringkasan konten yang nantinya dapat diedit secara terpisah (tetapi masih tertaut ke artikel aslinya). Kasus penggunaan yang umum adalah pembuatan konten berorientasi digital, di mana konten digital memiliki “tenggat waktu berkelanjutan” (dan diperbarui seiring perkembangan berita). Untuk publikasi cetak, editor mengambil ringkasan, yang tidak berisi media digital seperti video dan kemudian dapat disesuaikan lebih lanjut dengan tata letak halaman. Mekanisme yang sama juga dapat digunakan untuk berbagai edisi atau bahasa konten.
- Awalnya, Cobalt digunakan sebagai solusi situs lengkap (dengan template dalam framework Freemarker umum), meskipun menurut Eidosmedia, CMS ini makin banyak digunakan secara “headless” hanya melalui API. Eidosmedia menyediakan bukti konsep front-end yang dibangun di React menggunakan API. Hal ini memberi Anda opsi untuk menampilkan halaman/layar, bahkan jika Anda menggunakannya secara headless.
- Perlu diketahui bahwa Méthode dan Cobalt pada awalnya didesain untuk digunakan secara lokal di arsitektur server Java, tetapi Eidosmedia mulai menawarkannya sebagai SaaS yang dihosting di AWS.
- Penghasilan utama Eidosmedia masih berasal dari media berita, meskipun perusahaan ini juga telah menarik perusahaan jasa keuangan sebagai grup pelanggan yang penting, serta beberapa organisasi pemerintah/korporat (seperti Union of European Football Associations dan Library of Congress AS).
- Ekosistem partnernya masih relatif kecil, dengan dua partner integrasi eksternal utama untuk mengimplementasikan project. Masih belum diketahui apakah hal ini akan cukup untuk mempertahankan pertumbuhan, tetapi perusahaan ini berkomitmen untuk menginvestasikan kembali 15% pendapatannya untuk R&D dan baru-baru ini mereka membuka pusat pengembangan di Portugal. Namun, sebagian besar upaya tersebut tampaknya telah diinvestasikan untuk memodernisasi arsitektur yang mendasarinya (dan beralih ke SaaS), bukan merevolusi antarmuka editorial yang ditampilkan kepada pengguna.
Cakupan paket (sebagaimana dilaporkan oleh vendor)
Platform inti - termasuk dalam produk (ya/tidak/beta) | Add-On (ya/kustom/pihak ketiga) | |
---|---|---|
Siklus proses konten: pembuatan / klasifikasi / pengeditan / penyetujuan / publikasi / daur ulang / pengarsipan / penghapusan
|
Ya
|
|
Digital dasar/ suara / pengelolaan aset media
|
Ya
|
|
Mendukung publikasi cetak
|
Ya
|
|
Publikasi ulang media social secara sederhana
|
Ya
|
|
Modul opsional: formulir / polling / widget media sosial / dll
|
Ya
|
Pihak Ketiga
|
Pustaka konektor (konektor OOTB, API, dll.)
|
Ya
|
|
Paket CDN (dengan perlindungan DDOS)
|
Tidak
|
Pihak Ketiga
|
Pendaftaran pengguna
|
Tidak
|
Pihak Ketiga
|
Pengelolaan dan pemenuhan langganan - digital
|
Tidak
|
Pihak Ketiga
|
Pengelolaan langganan - cetak
|
Tidak
|
Pihak Ketiga
|
Personalisasi
|
Tidak
|
Pihak Ketiga
|
Pengelolaan iklan - digital
|
Tidak
|
Pihak Ketiga
|
Pengelolaan iklan - cetak
|
Tidak
|
Ya
|
Pengelolaan aplikasi seluler
|
Ya
|
|
Penelusuran situs
|
Ya
|
|
Perencanaan konten dan tugas
|
Ya
|
|
Pengelolaan video / OVP
|
Tidak
|
Pihak Ketiga
|
Pengelolaan audio / podcast
|
Tidak
|
Pihak Ketiga
|
Visualisasi data
|
Tidak
|
Pihak Ketiga
|
Iklan baris
|
Tidak
|
Pihak Ketiga
|
Komentar / fitur komunitas/
|
Tidak
|
Pihak Ketiga
|
Produksi dan pengelolaan newsletter
|
Tidak
|
Pihak Ketiga
|
Notifikasi dan pemberitahuan
|
Ya
|
|
Pengujian A/B
|
Tidak
|
Pihak Ketiga
|
SEO
|
Ya
|
|
Pengelolaan berbagai nama publikasi dengan pewarisan variabel
|
Ya
|
|
Tata letak kompleks dan cloning subsitus/subbagian
|
Ya
|
|
Layanan yang didukung AR / VR
|
Tidak
|
Pihak Ketiga
|
Dokumentasi publik
|
Tidak
|
|
Forum online pengguna / partner
|
Ya
|
|
Rapat grup pengguna rutin
|
Ya
|
|