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Eidosmedia

Eidosmedia

Méthode y Cobalt

Eidosmedia es un proveedor consolidado de sistemas de administración de contenido (CMS) impreso que ha dado pasos impresionantes en el ámbito digital, pero que aún le queda progresar un poco en términos de arquitectura y deuda técnica.

  • El CMS de Eidosmedia se compone de lo siguiente: el CMS Méthode y el framework de publicación digital Cobalt, la interfaz Swing basada en navegadores y la aplicación cliente Prime para Windows.
  • Eidosmedia es ideal para cadenas medianas de organizaciones de noticias y para organizaciones de noticias grandes en Norteamérica y EMEA que priorizan el contenido digital, pero que siguen publicando contenido impreso o que publican flujos de contenidos muy estructurados (como las agencias de noticias).
  • Entre los clientes, se incluyen Le Monde y Figaro (Francia), The Times y Financial Times (Reino Unido), Frankfurter Algemeine (Alemania), The Boston Globe y The Washington Post (EE.UU.). Los últimos dos solo para contenido impreso.

Posibles clientes

Eidosmedia es ideal para cadenas medianas de organizaciones de noticias y para organizaciones de noticias grandes en Norteamérica y EMEA que priorizan el contenido digital, pero siguen publicando contenido impreso o que desean tener un mayor control editorial sobre el diseño digital de páginas y pantallas que el que ofrecen la mayoría de los CMS puros "sin interfaz gráfica".

De un vistazo

Cliente principal recomendado

Cadena mediana de organizaciones de noticias

Cliente secundario recomendado

Organización de noticias grande

Áreas geográficas más activas

EMEA, Norteamérica

Horario de asistencia oficial

Las 24 horas, todos los días del año

Idiomas compatibles oficialmente con la interfaz de usuario

EN, IT, NL-FL, FR, ES, DE, JA, ZH-CN

¿Se ofrece asistencia externa en otros idiomas?

No

Modelo de licencia

El proveedor no quiso divulgar detalles.

Resumen del alcance

Se enfoca en la creación de contenido (digital) con asistencia para impresión. De manera opcional, incluye la administración de experiencias frontend incluso para aplicaciones sin interfaz gráfica, pero carece de funciones para la generación de ingresos (muros de pago, suscripciones o anuncios).

Base técnica

AWS, Java, React, PostgreSQL, OpenSearch

Modelo de la nube

SaaS de usuario único

Oficinas centrales

Milán, Italia

Personal

228

Qué opinan los clientes

  • Se considera un sistema muy estable, con pocos problemas o interrupciones (si es que los hay).
  • Puede administrar una gran cantidad de usuarios editoriales en simultáneo.
  • Si bien está muy productivizada, los clientes afirman que la empresa es muy flexible con las mejoras de producto solicitadas.
  • No se recomienda para el contenido que no sea texto ni imágenes (p. ej., su compatibilidad con videos es deficiente).
  • Carece de información sobre estadísticas editoriales, como programas y productividad.
  • El programa de lanzamientos rápidos y regulares no siempre está documentado de forma correcta para los que todavía lo ejecutan de manera local.
  • La propia empresa se muestra a veces poco clara, sobre todo en lo que respecta a las hojas de ruta y a disimular la deuda técnica, y parece menos comunicativa y menos abierta a compartir entre los licenciatarios.

Información general

  • Eidosmedia se fundó en 1999, en Milán (Italia). Desde 2010, la mayor parte de la empresa ha sido propiedad de una serie de fondos de inversión diferentes (en la actualidad, CAPZA, con sede en París), aunque la administración ha conservado una participación en la propiedad. La empresa tiene oficinas en Italia, Alemania, EE.UU., Francia, Reino Unido, China y Australia, con un centro de desarrollo en Oporto (Portugal).
  • El CMS principal de Eidosmedia se llama Méthode, con Cobalt como componente de publicación digital. La empresa también admite el contenido impreso con Méthode Layout y Planning. Históricamente, los editores trabajaban con el cliente "Prime" para Windows, y muchos departamentos de prensa siguen haciéndolo, ya que se acostumbraron a las comodidades de un cliente para computadoras de escritorio. Sin embargo, los clientes han ido optando por la interfaz "Swing" basada en navegadores (que no requiere implementación en máquinas cliente).
  • En Swing, los editores pueden organizar sus propios paneles para tener a mano las funciones más utilizadas. A diferencia de los sistemas basados en páginas (p. ej., Arc XP), los artículos se crean como contenido dividido por componentes (creado en párrafos), y pueden agregarse diversos bloques de contenido enriquecido (como imágenes, encuestas y redes sociales). Eidosmedia ha prestado atención a las funciones de colaboración, y los editores pueden incluir notas y anotaciones. El CMS también tiene su propia función integrada de chat. Este tipo de creación basada en componentes permite una reutilización más precisa, pero probablemente a expensas de cierta complejidad y sobrecarga editorial, en especial para los autores.
  • Las variantes impresas y web se crean a través de "canales", que generan un resumen del contenido que luego puede editarse por separado (pero sigue vinculado al artículo original). Un caso de uso frecuente es priorizar la creación de contenido digital, en el que el contenido digital tiene una "fecha límite continua" (y se actualiza a medida que transcurre una noticia). En el caso del contenido impreso, un editor toma un resumen, que no contiene medios digitales como videos y que puede adaptarse posteriormente al diseño de la página. El mismo mecanismo puede emplearse también para diferentes ediciones o idiomas del contenido.
  • Cobalt comenzó como una solución completa para sitios web (con plantillas en el framework común Freemarker), aunque, según Eidosmedia, el CMS se utiliza cada vez más "sin interfaz gráfica", solo a través de la API. Como prueba de concepto, Eidosmedia proporciona un frontend compilado en React con las APIs. De esta manera, obtiene de manera efectiva un compilador opcional de páginas y pantallas, incluso cuando se utiliza sin interfaz gráfica.
  • Ten en cuenta que Méthode y Cobalt se diseñaron en un principio para implementarse de manera local en una arquitectura de servidor Java. Sin embargo, Eidosmedia ha comenzado a ofrecerlos como SaaS, alojados en AWS.
  • La base de Eidosmedia siguen siendo los medios de noticias, aunque la empresa también agregó empresas de servicios financieros como un grupo importante de clientes y varias organizaciones empresariales y gubernamentales (como la Unión de Federaciones Europeas de Fútbol y la Biblioteca del Congreso de EE.UU.).
  • El ecosistema de socios se mantiene relativamente pequeño, con dos principales socios de integración externos para implementar los proyectos. Aún no queda claro si será suficiente para mantener el crecimiento, pero la empresa se comprometió a reinvertir el 15% de sus ingresos en I+D y, hace poco, abrió un centro de desarrollo en Portugal. Sin embargo, gran parte de ese esfuerzo parece haberse invertido en modernizar la arquitectura subyacente (y cambiar a SaaS), más que en revolucionar las interfaces editoriales para los usuarios.

Permisos del paquete (según el informe del proveedor)

Plataforma base, es decir, integración en el producto (si/no/beta) Complemento (si/personalizado/de terceros)
Ciclo de vida del contenido: escribir/clasificar/editar/aprobar/publicar/reutilizar/archivar/desechar
Administrador básico de recursos digitales/de voz/multimedia
Admite la publicación de contenido impreso
Republicaciones simples en redes sociales
Módulos opcionales: formularios/encuestas/widgets sociales, etc.
De terceros
Biblioteca de conectores (conectores OOTB, APIs, etc.)
CDN integrada (con protección contra DDoS)
No
De terceros
Registro de usuario
No
De terceros
Entrega y administración de suscripciones: contenido digital
No
De terceros
Administración de suscripciones: contenido impreso
No
De terceros
Personalización
No
De terceros
Administración de anuncios: contenido digital
No
De terceros
Administración de anuncios: contenido impreso
No
Administración de apps para dispositivos móviles
Búsquedas en el sitio
Planificación de asignaciones y contenido
OVP/administración de video
No
De terceros
Administración de audio/creación de podcasts
No
De terceros
Visualización de datos
No
De terceros
Anuncios
No
De terceros
Comentarios/funciones de comunidad/
No
De terceros
Producción y administración de boletines informativos
No
De terceros
Notificaciones y alertas
Pruebas A/B
No
De terceros
SEO
Administración de varios títulos con sucesión variable
Diseño complejo y clonación de subsitios/subsecciones
Servicios mejorados de RA/RV
No
De terceros
Documentación pública
No
Foros en línea para usuarios/socios
Reuniones regulares de grupos de usuarios
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